BNG Purple Diamond Hold and Win 先看懂:收集符號會推動盤面向上擴展
BNG Purple Diamond Hold and Win 是一款 5×3、20 條固定線的遊戲。它最需要理解的不是紫色鑽石主題,而是 Bonus 期間的垂直收集順序:六個 Bonus/Collect 符號可啟動四次 Bonus,紫色 Collect 會收集下方的藍色 Bonus,並讓對應進度推動三個鎖定列逐層開啟;最上列解鎖後,才可能出現效果更強的黃色 Super Collect。
這個設計可以拆成兩層來讀。第一層是 5×3 基礎盤面與 20 條固定線;第二層是 Bonus 專用盤面,會隨 Collect 累積而增加可用空間。若只看到畫面上方的三個列,卻忽略它們尚未解鎖,就容易把「符號已落下」誤認為「符號已生效」。
| 項目 | BNG 官方資料 | 閱讀時要注意什麼 |
|---|---|---|
| 正式名稱 | Purple Diamond: Hold and Win | 本文只對應 BNG 官方識別名稱 purple_diamond |
| 發行日期 | 2026 年 8 月 13 日 | 較早的預告頁不等於目前已發行版本 |
| 基礎盤面 | 5×3、20 條固定線 | 一般得分與 Bonus 收集是兩套判定 |
| Bonus 觸發 | 六個 Bonus 和/或 Collect 符號 | 兩種符號可以合併計數 |
| Bonus 起始 | 四次 spin | Collect 與 Super Collect 可增加剩餘次數 |
| 擴展盤面 | 三個額外列初始鎖定 | 符號可落在鎖定列,但解鎖前不生效 |
| 支援環境 | 桌機、手機、繁體中文 | 實際按鈕、幣值與可用功能仍以目前入口為準 |
一般盤面怎麼讀?20 條線與 Bonus 盤面不要混在一起
BNG 官方把基礎遊戲描述為 5×3、20 條固定線。5×3 是五個直向轉輪、每輪三個可見位置;20 條線則代表一般符號依預設線路判定,而不是看畫面上任意位置有相同圖案就成立。遊戲內 Common Rules 進一步說明,得分組合由左至右連續排列;不同線同時成立時會加總,但每一條線只採該線最高的一組結果。
本文在 BNG 官方試玩版以總投注 1.00 核對 Paytable。這個獎表是動態的,會隨所選總投注調整顯示值,因此下表的數字是「總投注 1.00 時的官方畫面」,不是脫離投注設定後永遠固定的金額。
| 符號 | 3 個連續 | 4 個連續 | 5 個連續 |
|---|---|---|---|
| Wild | 2.50 | 6.25 | 15.00 |
| 7、鈴鐺 | 1.75 | 5.00 | 10.00 |
| 馬蹄鐵、BAR | 1.00 | 3.50 | 7.50 |
| A、K | 0.40 | 1.50 | 4.00 |
| Q、J、10 | 0.15 | 0.75 | 2.50 |
Wild 可出現在五個轉輪,能代替 Bonus 與 Collect 以外的符號。舉例來說,在總投注 1.00 的核對版本中,若同一條有效線由左至右出現五個 Wild,該線 Paytable 顯示值為 15.00;若其他線同時成立,再把各線的最高結果加總。總投注改變後,必須重新讀取畫面上的動態獎表,不能沿用 15.00。
Bonus 的判定方式不同。進入 Bonus 後,官方說明只有藍色 Bonus 與紫色 Collect 會出現,盤面重點從「一般符號連線」轉為「特殊符號落在哪一列、是否已解鎖、Collect 能收集哪些下方符號,以及剩餘 spin 如何增加」。因此,同一畫面中的基礎線路概念不應直接拿來解釋 Bonus 收集結果。
Bonus Game 如何觸發?六個符號可以是混合組合
官方觸發條件是畫面出現六個 Bonus 和/或 Collect 符號。這句話中的「和/或」很重要:不要求六個全部都是藍色 Bonus,也不要求六個全部都是紫色 Collect;兩種符號可以合併達到門檻。
Bonus 開始時提供四次 spin。官方描述沒有把它寫成傳統「三次 respin、每落一顆都重置」的通用 Hold and Win 公式,而是明確說明 Collect 會增加一次、Super Collect 會增加兩次。因此閱讀剩餘次數時,應依這款遊戲自己的加次事件理解,不要直接套用其他 Hold and Win 遊戲的重置規則。
此外,官方也列出兩條替代路徑:Diamond Progress Metre 與 Lucky Spin 都可能啟動 Bonus。這表示畫面未必每次都要先看到標準的六符號觸發動畫;若是由進度條或 Lucky Spin 進入,應以當下介面顯示的起始盤面與剩餘次數為準。
三個鎖定列怎麼開?先分清楚「落下」與「有效」
Bonus 開始時,基礎盤面上方還有三個額外列,但它們處於鎖定狀態。每一列都有自己的 Progress Metre。隨著 Collect 符號累積,額外列會由下往上依序解鎖,盤面因此從原本三列逐步增加可用空間。
最容易誤判的地方,是符號可以先落在鎖定列。官方明確指出,這些符號在相對應的列解鎖前仍然不活躍。遊戲內規則列出每一層的明確門檻:第 4、5、6 列都需要在有效轉輪上出現 3 個 Collect,並按第 4 列、第 5 列、第 6 列的順序開啟。看到上方已有符號不代表它已被納入收集或結算;要先看該列的三格進度是否完成。
- Bonus 啟動:基礎可用區開始運作,三個額外列仍鎖定。
- Collect 累積:紫色鑽石出現並增加 spin,每累積 3 個有效 Collect 就完成目前最低鎖定列的進度。
- 第一個額外列開啟:從最接近原盤面的下層開始,該列中的符號才轉為有效。
- 繼續累積:第二、第三個額外列依序開啟,盤面可用位置增加。
- 最上列開啟:黃色 Super Collect 才進入可能出現的範圍。
盤面擴展的價值不是「列數越多就保證得到某個結果」,而是提供更多可落下有效特殊符號的位置,並開放 Super Collect 的專屬列。實際落點仍由遊戲結果決定,解鎖只改變當前 Bonus 的可用結構。
Collect Symbol 做什麼?增加一次並收集下方 Bonus
紫色鑽石是 Collect Symbol。每一個 Collect 出現時有三個已由官方確認的作用:第一,增加一次 spin;第二,吸收位於它下方的 Bonus Symbols;第三,完成收集後填入目前最低鎖定列的進度,並轉換成 Bonus Symbol。因為它按垂直位置工作,所以同樣數量的藍色 Bonus,若分布在不同直欄,能否被某一顆 Collect 收集會不一樣。
可以把盤面閱讀順序固定為「先找 Collect,再向下看」。不要先把整個畫面所有藍色 Bonus 加總,再假設每顆 Collect 都會收集全畫面;官方對普通 Collect 的描述是收集其下方 Bonus,而不是收集所有位置。若畫面同時出現多顆 Collect,最終計算與重疊處理應以遊戲當下的動畫和結果欄為準。
Bonus Symbol 可能值為 0.5×、1×、1.5×、2×、2.5×、3×、4×、5×、6×、8× Total Bet;Collect 為 1×、1.5×、2×、2.5×、3×、4×、5×、6×、8×;Super Collect 為 5×、6×、8×。這些是遊戲內規則列出的總投注倍數,不能誤當成固定點數或固定金額。
Super Collect 與普通 Collect 差在哪裡?
黃色 Super Collect 只會在最上方的第 6 列出現,因此必須先推進三層擴展盤面,才可能進入它的作用範圍。普通 Collect 增加一次 spin,Super Collect 則增加兩次;普通 Collect 當次吸收下方 Bonus,而 Super Collect 會在它出現後的每一次 spin 持續吸收同一直輪下方的 Bonus,直到該段 Bonus 結束。
| 比較項目 | Collect | Super Collect |
|---|---|---|
| 外觀 | 紫色鑽石 | 黃色鑽石 |
| 出現位置 | Bonus 可用盤面 | 最上方解鎖列專屬 |
| 增加次數 | 每顆增加一次 spin | 每顆增加兩次 spin |
| 收集範圍 | 出現當次吸收其下方 Bonus | 之後每次 spin 都吸收同一直輪下方 Bonus,直到 Bonus 結束 |
| 符號值範圍 | 1× 至 8× Total Bet(依官方列出的離散值) | 5×、6× 或 8× Total Bet |
| 特殊獎項 | 完成收集後轉成 Bonus Symbol | Grand Jackpot 只會以 Super Collect 形式出現 |
「Grand Jackpot 可能出現」不等於最上列解鎖後一定會出現,也不代表每顆 Super Collect 都是 Grand。它描述的是可出現的符號型態與位置邊界。閱讀結果時,仍要看該顆黃色鑽石實際顯示的內容,而不是只依顏色先判定獎項。
一段 Bonus 應該照什麼順序判讀?
這款遊戲的難點是多個事件會連在一起。最穩定的判讀方式,是把「剩餘次數、盤面解鎖、收集範圍、獎項顯示」分成四個欄位,不要只追著動畫看。
- 確認進入方式:六符號、Diamond Progress Metre 或 Lucky Spin。
- 記下起始次數:標準 Bonus 公開規則是四次 spin。
- 看哪些列已解鎖:鎖定列中的符號尚未生效。
- 辨識 Collect 類型:紫色增加一次,黃色增加兩次。
- 由 Collect 向下找收集對象:普通 Collect 處理當次下方 Bonus;Super Collect 從出現後的每次 spin 處理同一直輪下方 Bonus。
- 查看進度條:確認本次收集是否使下一列開啟。
- 最後核對結果欄:把符號值、Jackpot 名稱與總計分開,不從動畫自行推算。
例如,若一顆普通 Collect 落下,它會帶來一次額外 spin,並處理其下方已生效的 Bonus;若這次事件同時完成某列的 Progress Metre,下一列才轉為可用。之後即使新列已有預先落下的符號,也要以遊戲顯示的啟用與收集動畫確認它們何時進入結算。這條事件鏈比單看「盤面變高」更能解釋實際畫面。
Bonus 值與 Jackpot 怎麼看?公開資料有明確邊界
遊戲內 Common Rules 明確列出四級 Jackpot:MINI 為 10× Total Bet、MINOR 為 20×、MAJOR 為 75×、GRAND 為 1000×。MINI、MINOR、MAJOR 可在 Bonus Game 以對應 Jackpot 符號出現;GRAND 只會以 Super Collect 形式出現。
這些是相對「觸發 Bonus 時的總投注」計算的倍數。以總投注 2.00 為例,若最終出現 MINI,對應為 10×2.00=20.00;若是 MAJOR,則為 75×2.00=150.00。Bonus 會沿用觸發當下的投注,不能在進入後更換投注再套用。
和 BNG 15 Dragon Pearls 有什麼不同?
兩款都屬於 BNG 的 Hold and Win 類型,也都用特殊符號收集建立 Bonus 節奏,但核心閱讀方法不同。Purple Diamond 的重點是三層鎖定列、由下往上的盤面擴展,以及普通 Collect 與最上列 Super Collect 的垂直收集;15 Dragon Pearls 則維持 5×3 盤面,透過橘、綠、藍珍珠與 +1 符號分工。
| 機制 | Purple Diamond | 15 Dragon Pearls |
|---|---|---|
| 基礎盤面 | 5×3、20 線 | 5×3、25 線 |
| Bonus 起始節奏 | 四次 spin,Collect 額外加次 | 三次 respin,新珍珠重置次數 |
| 盤面變化 | 三個鎖定列可逐層解鎖 | 固定 5×3 盤面 |
| 收集核心 | 紫色 Collect 當次收下方 Bonus;黃色 Super Collect 之後每次收同一直輪下方 Bonus | 綠珍珠收橘珍珠值;藍珍珠收盤面所有珍珠值 |
| 先看哪裡 | 列是否解鎖、Collect 的垂直位置 | 珍珠顏色與目前 respin 次數 |
想進一步比較,可以閱讀BNG 15 Dragon Pearls Hold and Win 玩法。比較的目的不是判斷哪一款「更容易出現結果」,而是先選擇自己較能看懂的規則:偏好盤面逐步擴展,可先研究 Purple Diamond;偏好固定盤面與顏色分工,15 Dragon Pearls 的事件類型更集中。
新手進入遊戲前的介面核對清單
- 供應商與名稱:確認顯示 BNG 及 Purple Diamond: Hold and Win,避免誤用同名或相似鑽石主題資料。
- 盤面與線數:公開官方資料為 5×3、20 線;若目前 Help 顯示不同,先以當前版本為準。
- 投注單位:分清楚單線、幣值與總投注,調整前查看單局實際成本。
- Bonus 門檻:六個 Bonus 和/或 Collect 符號,不必全部同一種類。
- 列的狀態:上方有符號不代表已生效,先看該列是否完成解鎖。
- 次數變化:普通 Collect 增加一次,Super Collect 增加兩次;不要預設每個新 Bonus 都重置。
- 資料邊界:RTP、波動度、一般符號賠付與 Jackpot 倍數只採目前 Help/Paytable 的正式顯示。
- 娛樂上限:開始前設定可接受的時間與預算,不因前幾次結果臨時提高投注。
若你還不熟悉固定線、RNG 與 Paytable 的角色,可以先看老虎機、RNG 與賠付表基本教學;想先比較不同遊戲類型,則可從無敵娛樂王遊戲分類總覽了解老虎機、棋牌與其他遊戲的差異。
常見誤解:盤面變高不代表結果已經確定
上方列已經有符號,所以那些值一定有效嗎?
不一定。官方說明符號可以先落在鎖定列,但在該列解鎖前維持不活躍。先確認 Progress Metre 與列狀態,再看後續收集動畫。
任何六個相同符號都能啟動 Bonus 嗎?
不是。官方條件指六個 Bonus 和/或 Collect 符號;一般得分符號不屬於這個合併計數。
普通 Collect 會收集整個畫面嗎?
不是。普通 Collect 只處理它出現當次、同一直輪下方的 Bonus Symbols;Super Collect 則從出現後的每次 spin 持續處理同一直輪下方 Bonus,直到該段 Bonus 結束。兩者都不能直接理解為無條件收集整個畫面。
解鎖最上列就一定得到 Grand Jackpot 嗎?
不一定。解鎖最上列只是開放 Super Collect 可能出現的區域;Grand Jackpot 可以作為 Super Collect Symbol 出現,但不是每次解鎖或每顆黃色鑽石都必然提供。
官方沒有公開 RTP,可以用別站的數字嗎?
不建議。相同名稱可能因平台、地區、幣值或版本而有不同設定。若目前入口的 Help/Rules/Paytable 沒有顯示,應把它視為無法用官方公開資料確認,而不是拿第三方或同系列遊戲數字補上。
BNG Purple Diamond Hold and Win 適合哪種讀者?
這款遊戲較適合願意追蹤盤面狀態與事件順序的讀者。它的特色不是只靠一種收集符號,而是讓 Collect 同時影響剩餘次數、垂直收集與解鎖進度;當最上列開啟後,Super Collect 又把加次與收集範圍提高。若能固定依「列狀態→符號類型→收集方向→結果欄」閱讀,整段 Bonus 會比只看動畫清楚。
如果你偏好盤面固定、特殊符號種類少、每次事件都以同一方式重置,這款的三層解鎖可能需要較多注意力。遇到看不懂的結果時,不要用下一局增加投注來驗證猜測;先暫停並打開 Help,核對目前版本的線圖、符號表與 Bonus 說明。
BNG Purple Diamond Hold and Win 常見問題
Purple Diamond 是哪一家供應商的遊戲?
官方產品頁將 Purple Diamond: Hold and Win 列為 BNG 遊戲,官方識別名稱為 purple_diamond,發行日期為 2026 年 8 月 13 日。
Purple Diamond 是幾線?
BNG 官方公開資料為 5×3 盤面、20 條固定線。每條線的實際走向與一般符號賠付,請查看目前版本的 Help 或 Paytable。
Bonus Game 需要幾個符號?
六個 Bonus 和/或 Collect 符號。藍色 Bonus 與紫色 Collect 可以混合計數,啟動後從四次 spin 開始。
Collect 和 Super Collect 分別增加幾次?
普通 Collect 每顆增加一次 spin;最上列的 Super Collect 每顆增加兩次。兩者的收集範圍也不同。
如何解鎖上方三個列?
每個額外列有自己的 Progress Metre,累積 Collect 後由下往上依序解鎖。落在鎖定列的符號,在該列開啟前不活躍。
除了六符號,還有其他 Bonus 入口嗎?
有。BNG 官方說明還可能透過 Diamond Progress Metre 或 Lucky Spin 啟動 Bonus;實際進入時以介面顯示為準。
Purple Diamond 的 RTP 與波動度是多少?
本次核對的 BNG 公開產品頁與官方 API 沒有列出 RTP 或波動度。請查看目前遊戲內的 Help/Rules/Paytable;若仍未顯示,就不要引用其他版本或第三方數字。
官方來源與最後核對日期
本文正式名稱、發行日期、觸發條件、四次 Bonus、三層鎖定列、Collect、Super Collect、Progress Metre、Lucky Spin、桌機/手機及繁體中文支援,依BNG Purple Diamond 官方產品頁與 BNG 官方產品資料核對。最後核對日期:2026 年 8 月 22 日。遊戲版本、介面、幣值與功能可能因平台或地區設定而不同,實際使用前請再次查看目前入口的 Help、Rules 或 Paytable。





